Даниэль Вавра, главный дизайнер в 2K Czech
(перевод интервью)
Как вы стали гейм-дизайнером?
Я не могу сказать точно. Было много факторов. Я люблю эпоху,дизайн 50х, старые фильмы. Так что это всё стало вдохновением. Отталкиваясь от всего этого, я создал своё собственное виденье, того,какой должна быть Mafia II. Наша игра не обещает быть строго...